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 Le vide grenier (NIVEAU 25)

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AuteurMessage
electra27
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Localisation : garennes sur eure
Date d'inscription : 27/05/2008

Le vide grenier (NIVEAU 25) Empty
MessageSujet: Le vide grenier (NIVEAU 25)   Le vide grenier (NIVEAU 25) Icon_minitimeVen 22 Aoû - 21:44

Le vide grenier (étape 1)


_ Bonjour ! Je n'ai pas beaucoup de temps, je pars au vide grenier
de Gregam. La sorcière Kymi y vend de vieux chaudrons et accessoires de
magie, je ne peux pas manquer ça ! Voudrais-tu m'accompagner ?

_ Oui, pourquoi pas, j'aurai bien besoin de fioles.

_ Il faut payer un droit d'entrée par contre. C'est 35 Kii.




Objectifs

garder 35 Kii pour entrer au vide grenier



Effets

Kymi vous donne 5 fioles dorées

vous payez 35 Kii



Quête a rendre au grotte de gregam ( case 17-22)


Le vide grenier (étape 2)


La vieille chaumière de Kymi est remplie de magiciens, souhaitant
renouveler ou étoffer ses étagères de magie. Assis(e) dans un coin de
la pièce, vous tentez de vous isoler du brouhaha de la pièce, en
attendant que Légendius finisse de conlure ses affaires. Vous parcourez
les pages d'un ancien grimoire : il y est question du rocher maléfique
d'Oskaleg. Il aurait été bâti il y a bien longtemps pour protéger une
découverte qui à l'époque aurait été dangereuse dans les mains d'un
mage mal intentionné. Vous avez la conviction que cette histoire
pourrait vous mener à un objet magique fort utile. Mais vous n'avez pas
le temps de poursuivre votre lecture, Légendius doit rentrer à l'école.
Vous demandez à Kymi de bien vouloir vous prêter ce grimoire mais elle
n'y consent pas... Le grimoire est en vente à Oskaleg, il vous faudra
l'acheter.



Objectifs

acheter le grimoire d'Oskaleg (1401)



Effets

Légendius vous donne 2 breuvages du puissant soigneur (676) pour vous remercier de l'avoir escorté jusqu'à Gregam



Quête a rendre prairie d'Oskaleg ( case 22-3)


Le vide grenier (étape 3)


Assis(e) sur le péron du manoir d'oskaleg, vous reprenez la lecture
du grimoire là où vous l'aviez laissé. Le rocher a donc été construit
pour dissimuler l'entrée d'une cave, sorte de caverne d'Ali Baba. Le
poids de ce rocher est tel que la plus puissante des créatures ne peut
pas le déplacer. Un astrine le peut en revanche... Mais les astrines
sont des créatures très arrogantes et fières. Il faut leur donner une
très bonne raison de vous aider... comme des Kii. Mais vous n'êtes pas
assez riche pour ça. Non, vous aller plutôt attirer un astrine jusqu'au
rocher et vous débrouiller pour qu'il heurte le rocher et le déplace.
Vous avez votre petite idée...



Objectifs

-fabriquer un chant d'astrine afin de déplacer le rocher maléfique

Le parchemin se trouve au plaine de Gwen An Dhu à la La colonne d'air (Case : 26 - 10)




Effets


vous récupérez 2 élixirs de découverte

vous utilisez le chant d'astrine



Quête a rendre au Prairie d'Oskaleg (Case : 26 - 2) - Case spéciale : Rocher maléfique



Le vide grenier (étape 4)


Votre coup monté pour que l'astrine déplace le rocher a été un vrai
succès. Et il y a bien quelque chose sous le rocher ! Un escalier mène
à une cave mais la porte est fermée et aucune de vos clés magiques n'a
pu ouvrir la porte.

Mais l'astrine avait compris votre petit manège et n'attendait que
votre remontée à la surface pour remettre le rocher en place. Par
chance, le rocher n'avait pas repris sa place d'origine et une petite
fente permettait encore d'entrevoir l'escalier. C'est votre familier
qui devra finir l'exploration à votre place...



Objectifs

avoir 3 familiers à 100% de satisfation

posséder 2 potions clé liquide pour que votre familier puisse ouvrir la porte



Effets

votre familier remonte le parchemin du noir obscur

vous utilisez 2 potions clé liquide



Quête a rendre au Prairie d'Oskaleg (Case : 26 - 2) - Case spéciale : Rocher maléfique

Le vide grenier (étape 5)


La scène que vous êtes en train de vivre est hilarante : votre
familier vous mime avec des gestes ce qu'il a vu dans la cave. Vous
comprenez qu'il y a beaucoup de poussière, beaucoup d'araispandres, ces
petites araignées magiques qui vous piquent partout, qu'il fait sombre,
...

" Mais qu'est-ce qu'il y a d'intéressant pour moi ?"

Enfin votre familier finit par comprendre que son récit sur la
difficulté de rester dans la cave ne vous intéresse pas. Par contre,
savoir qu'il y a un coffre scellé au sol vous redonne le sourire.



Objectifs

posséder une potion dégripante pour récupérer le coffre

La potion s'achète au manoir des elfes (case 40-30)



Effets

votre familier remonte une bourse de 20 Kii

vous utilisez la potion dégripante




Quête a rendre au Prairie d'Oskaleg (Case : 26 - 2) - Case spéciale : Rocher maléfique


Le vide grenier (étape 6)


Votre familier a bien peiné à remonter le coffre, surtout pour le
faire passer dans la petite ouverture laissée par le rocher.
Heureusement que ce coffre n'est pas trop imposant. Clic, clac, vous
essayez vos clés magiques et des potions de serrure vaincue mais le
mécanisme est tellement enrayé que rien n'y fait. En revanche, le bois
est abîmé. Un bon coup de hâche devrait suffire à le briser.



Objectifs

garder 6 sucs de Reza pour le bûcheron du bois de rose



Effets

vous obtenez un parchemin (nécessaire à la suite de la quête)

vous donnez les 6 sucs de Reza



Quête a rendre au Bois de rose (Case : 40 - 23) - Case spéciale : La chouette bavarde


Le vide grenier (étape 7)


Le bûcheron n'a pas eu à frapper fort : le bois a cédé du premier
coup. Il ne vous reste plus qu'à fabriquer la potion dont la recette se
trouve sur le parchemin que vous avez obtenu. En revanche, il faut
ajouter de l'huile Ewour pour parfaire le liquide. Seule Kaelestis est
habilitée à faire une telle manipulation.



Objectifs

- fabriquer la potion pour l'apporter à Kaelestis

La recette:

- 2 flammes de dragon

- 10 gouttes de la cascade des soins

- 11 barbes de chèvre

- 2 philtres d ensocellement

- 1 eau de secours



Effets

Kaelestis vous rend la potion terminée (vous permet d'augmenter votre plafond d'énergie de 25 points)



Quête a rendre en terre des magiciennes (Case : 22 - 24) - Case spéciale : Chaumière de Kaelestis

FIN
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